Существует еще такое понятие - плоскость поляризации.
Если свет поляризован в этой плоскости, то фильтр его задерживает максимально эффективно.
Если в другой плоскости - пропускает максимально эффективно.
Степень пропускания/от угла поляризации - графиком будет элипс.
Была у нас лаба по физике:
Известно, что отраженный свет - поляризован.
Отражали обычный свет от эбонитовой пластины и смотрели на отраженные лучи через поляризационный фильтр.
В зависимости от углового положения фильтра - блик от лампы на пластине был либо виден, либо практически не виден.
Так что развернув поляризационный фильтр на 90% вы увидите свсем другое кино :)
PS: а на мобильниках через поляризационный фильтр очень часто видны дефекты матрицы.
Благодаря моим очкам выяснили, что Simence - отстой :)